[article]
Titre : | Création de nouveaux signes pour l'affichage des premières images informatiques |
Auteurs : | Simon Renaud, Auteur |
Editeur : | Pyramid NTCV, 05/2016 |
Article en page(s) : | p.168-172 |
Langues : | Français (fre) | in Etapes (Pyramyd NTCV) > 231 (05/2016) . - p.168-172
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Résumé : | Etude de la norme ASCII, de sa création en 1963 à son évolution vers l'Unicode, en passant par les caractères PETSII du Commodore. Utilité des modules géométriques élémentaires contenus dans ces normes pour la fabrication des premières images des jeux vidéo : murs de labyrinthes, triangles de voitures de course... Visuels des claviers, des fontes de codages, et reproduction d'une image de l'illustratrice italienne Ailadi, utilisant la technologie PETSII. |
Tags : | image jeu informatique clavier : informatique caractère typographique illustration graphique |
Type : | texte imprimé ; documentaire |
Genre : | Article de périodique |
Discipline : | Arts appliqués - Communication - Image et son/Graphisme |
[article] Création de nouveaux signes pour l'affichage des premières images informatiques [texte imprimé] / Simon Renaud, Auteur . - [S.l.] : Pyramid NTCV, 05/2016 . - p.168-172. ISSN : 1774-5160 Langues : Français ( fre) in Etapes (Pyramyd NTCV) > 231 (05/2016) . - p.168-172 in Etapes (Pyramyd NTCV) > 231 (05/2016) . - p.168-172
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Résumé : | Etude de la norme ASCII, de sa création en 1963 à son évolution vers l'Unicode, en passant par les caractères PETSII du Commodore. Utilité des modules géométriques élémentaires contenus dans ces normes pour la fabrication des premières images des jeux vidéo : murs de labyrinthes, triangles de voitures de course... Visuels des claviers, des fontes de codages, et reproduction d'une image de l'illustratrice italienne Ailadi, utilisant la technologie PETSII. |
Tags : | image jeu informatique clavier : informatique caractère typographique illustration graphique |
Type : | texte imprimé ; documentaire |
Genre : | Article de périodique |
Discipline : | Arts appliqués - Communication - Image et son/Graphisme |
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