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La face cachée du numérique / Fabrice Flipo / Montreuil : Editions de l'Echappée (2013)
Titre : La face cachée du numérique: l'impact environnemental des nouvelles technologies Auteurs : Fabrice Flipo, Auteur ; Michelle Dobré, Auteur ; Marion Michot, Auteur Editeur : Montreuil : Editions de l'Echappée, 2013 Importance : 1 vol. (135 p.) Présentation : couv. ill. en coul. Format : 19 cm Langues : Français (fre) Résumé : Le monde numérique n'est pas si virtuel, et il a même de gros impacts sur l'environnement. Tags : mesure de la pollution TIC (technologies de l'information et de la communication) environnement Internet Informatique téléphone mobile Type : texte imprimé ; documentaire La face cachée du numérique : l'impact environnemental des nouvelles technologies [texte imprimé] / Fabrice Flipo, Auteur ; Michelle Dobré, Auteur ; Marion Michot, Auteur . - Montreuil : Editions de l'Echappée, 2013 . - 1 vol. (135 p.) : couv. ill. en coul. ; 19 cm.
ISBN : 978-2-915830-77-4 : 12 EUR
Langues : Français (fre)
Résumé : Le monde numérique n'est pas si virtuel, et il a même de gros impacts sur l'environnement. Tags : mesure de la pollution TIC (technologies de l'information et de la communication) environnement Internet Informatique téléphone mobile Type : texte imprimé ; documentaire Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 363.73 FLI Périodique CDI Chambray 25285 Disponible Jeux vidéo, animation & image 3D / Pyramid NTCV (05/2016) in Etapes (Pyramyd NTCV), 231 (05/2016)
[article]
Titre : Jeux vidéo, animation & image 3D Editeur : Pyramid NTCV, 05/2016 Article en page(s) : p.76-195 Langues : Français (fre)
in Etapes (Pyramyd NTCV) > 231 (05/2016) . - p.76-195Résumé : Dossier présentant : Ultima, une histoire du jeu vidéo ; Paysages : du je au Elle, l'axiologie du regardeur ; Entre simplicité graphique et influence des consoles ; L'image texte #1 : création de nouveaux signes pour l'affichage des premières images informatiques ; L'image texte #2 : héritage et renouveau ; Gaming et créativité, Industrie et création ; Serious games : essor et durabilité ; Influences et jeux vidéo : vers le futur de l'image. Catégories : Motbis
ProspectiveTags : image jeu vidéo signe (communication) jeu informatique création multimédia Type : texte imprimé ; documentaire Genre : Article de périodique Discipline : Arts appliqués - Communication - Image et son/Graphisme [article] Jeux vidéo, animation & image 3D [texte imprimé] . - [S.l.] : Pyramid NTCV, 05/2016 . - p.76-195.
ISSN : 1774-5160
Langues : Français (fre)
in Etapes (Pyramyd NTCV) > 231 (05/2016) . - p.76-195
in Etapes (Pyramyd NTCV) > 231 (05/2016) . - p.76-195Résumé : Dossier présentant : Ultima, une histoire du jeu vidéo ; Paysages : du je au Elle, l'axiologie du regardeur ; Entre simplicité graphique et influence des consoles ; L'image texte #1 : création de nouveaux signes pour l'affichage des premières images informatiques ; L'image texte #2 : héritage et renouveau ; Gaming et créativité, Industrie et création ; Serious games : essor et durabilité ; Influences et jeux vidéo : vers le futur de l'image. Catégories : Motbis
ProspectiveTags : image jeu vidéo signe (communication) jeu informatique création multimédia Type : texte imprimé ; documentaire Genre : Article de périodique Discipline : Arts appliqués - Communication - Image et son/Graphisme Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité * Périodique CDI Chambray 275104 Sorti jusqu'au 31/03/2022