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Nanopix, la plus petite gamma caméra du monde / Clotilde Waltz / Commissariat à l'énergie atomique (06/2018) in Défis du CEA (Paris), 228 (06/2018)
[article]
Titre : Nanopix, la plus petite gamma caméra du monde Auteurs : Clotilde Waltz, Auteur Editeur : Commissariat à l'énergie atomique, 06/2018 Article en page(s) : p.7 Langues : Français (fre)
in Défis du CEA (Paris) > 228 (06/2018) . - p.7Résumé : Présentation du prototype de la plus petite caméra gamma capable de visualiser des sources radioactives à distance. Test réalisé sur le site de La Hague. Développement prévu pour le prochain prototype. Tags : caméra rayon gamma Type : texte imprimé ; documentaire Genre : Article de périodique [article] Nanopix, la plus petite gamma caméra du monde [texte imprimé] / Clotilde Waltz, Auteur . - [S.l.] : Commissariat à l'énergie atomique, 06/2018 . - p.7.
ISSN : 1163-619X
Langues : Français (fre)
in Défis du CEA (Paris) > 228 (06/2018) . - p.7
in Défis du CEA (Paris) > 228 (06/2018) . - p.7Résumé : Présentation du prototype de la plus petite caméra gamma capable de visualiser des sources radioactives à distance. Test réalisé sur le site de La Hague. Développement prévu pour le prochain prototype. Tags : caméra rayon gamma Type : texte imprimé ; documentaire Genre : Article de périodique Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Paysages : du Je au Elle, l'axiologie du regardeur / Jean-Michel Géridan / Pyramid NTCV (05/2016) in Etapes (Pyramyd NTCV), 231 (05/2016)
[article]
Titre : Paysages : du Je au Elle, l'axiologie du regardeur Auteurs : Jean-Michel Géridan, Auteur Editeur : Pyramid NTCV, 05/2016 Article en page(s) : p.144-157 Langues : Français (fre)
in Etapes (Pyramyd NTCV) > 231 (05/2016) . - p.144-157Résumé : Etude du positionnement de la caméra dans les jeux vidéo. Le cadrage change les données de l'environnement perçues par le joueur, le mettant tantôt à la place du héros, et tantôt accompagnateur bienveillant. Cette posture soufflerait au joueur la posture à adopter. Sélection de paysages tirés de différents jeux vidéo, analyse de la posture du joueur. Tags : caméra jeu vidéo paysage : art Type : texte imprimé ; documentaire Genre : Article de périodique Discipline : Arts appliqués - Communication - Image et son/Graphisme [article] Paysages : du Je au Elle, l'axiologie du regardeur [texte imprimé] / Jean-Michel Géridan, Auteur . - [S.l.] : Pyramid NTCV, 05/2016 . - p.144-157.
ISSN : 1774-5160
Langues : Français (fre)
in Etapes (Pyramyd NTCV) > 231 (05/2016) . - p.144-157
in Etapes (Pyramyd NTCV) > 231 (05/2016) . - p.144-157Résumé : Etude du positionnement de la caméra dans les jeux vidéo. Le cadrage change les données de l'environnement perçues par le joueur, le mettant tantôt à la place du héros, et tantôt accompagnateur bienveillant. Cette posture soufflerait au joueur la posture à adopter. Sélection de paysages tirés de différents jeux vidéo, analyse de la posture du joueur. Tags : caméra jeu vidéo paysage : art Type : texte imprimé ; documentaire Genre : Article de périodique Discipline : Arts appliqués - Communication - Image et son/Graphisme Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité * Périodique CDI Chambray 275104 Sorti jusqu'au 31/03/2022