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7 résultat(s) recherche sur le tag 'art vidéo'
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Arts et nouvelles technologies / Florence de Meredieu / [Paris] : Larousse (cop. 2005)
Titre : Arts et nouvelles technologies: art vidéo, art numérique Auteurs : Florence de Meredieu (1944-....), Auteur Mention d'édition : Nouv.¥d. Editeur : [Paris] : Larousse, cop. 2005 Importance : 239 p. Présentation : ill. Format : 25 cm Note générale : Notes bibliogr. Glossaire. Index Langues : Français (fre) Tags : Art vidéo Art par ordinateur Index. décimale : 702.85 Type : texte imprimé ; documentaire Discipline : Arts plastiques Arts et nouvelles technologies : art vidéo, art numérique [texte imprimé] / Florence de Meredieu (1944-....), Auteur . - Nouv.¥d. . - [Paris] : Larousse, cop. 2005 . - 239 p. : ill. ; 25 cm.
ISBN : 978-2-03-505542-2
Notes bibliogr. Glossaire. Index
Langues : Français (fre)
Tags : Art vidéo Art par ordinateur Index. décimale : 702.85 Type : texte imprimé ; documentaire Discipline : Arts plastiques Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire L'art des geeks / Floriane Herrero / [Paris] : Éditions de La Martinière (2018)
Titre : L'art des geeks Auteurs : Floriane Herrero (1986-....), Auteur Editeur : [Paris] : Éditions de La Martinière, 2018 Importance : 1 vol. (90 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 32 cm Langues : Français (fre) Résumé : Entre recréations parodiques et hommages poétiques à la pop culture, les œuvres geeks donnent souvent à voir la société contemporaine sous un jour trash ou cynique. Le recours à des personnages à la fois emblématiques de l'enfance et purs produits marketing, devient pour les artistes, un moyen d'examiner notre société du divertissement, et de nous inviter à regarder au-delà des apparences. Tags : art plastique Pop art jeu vidéo image publicitaire Type : texte imprimé ; documentaire Genre : Documentaire L'art des geeks [texte imprimé] / Floriane Herrero (1986-....), Auteur . - [Paris] : Éditions de La Martinière, 2018 . - 1 vol. (90 p.) : ill. en coul. ; 32 cm.
ISBN : 978-2-7324-8529-4 : 24,50 EUR
Langues : Français (fre)
Résumé : Entre recréations parodiques et hommages poétiques à la pop culture, les œuvres geeks donnent souvent à voir la société contemporaine sous un jour trash ou cynique. Le recours à des personnages à la fois emblématiques de l'enfance et purs produits marketing, devient pour les artistes, un moyen d'examiner notre société du divertissement, et de nous inviter à regarder au-delà des apparences. Tags : art plastique Pop art jeu vidéo image publicitaire Type : texte imprimé ; documentaire Genre : Documentaire Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 759.067 HER documentaire CDI Chambray 01582 Disponible 759.067 HER documentaire CDI Chambray 00338 Disponible Sons & lumières / Fanny Drugeon ; Centre national d'art et de culture Georges Pompidou / Paris : Centre Pompidou (2004)
Titre : Sons & lumières: une histoire du son dans l'art du XXe siècle ; l'exposition ; exposition présentée au Centre Pompidou, galerie 1, 22 septembre 2004-3 janvier 2005 Auteurs : Fanny Drugeon, Auteur ; Centre national d'art et de culture Georges Pompidou, Auteur Editeur : Paris : Centre Pompidou, 2004 Importance : 59 p. Présentation : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. Format : 27 cm Langues : Français (fre) Tags : Art et musique Art vidéo Sons & lumières : une histoire du son dans l'art du XXe siècle ; l'exposition ; exposition présentée au Centre Pompidou, galerie 1, 22 septembre 2004-3 janvier 2005 [texte imprimé] / Fanny Drugeon, Auteur ; Centre national d'art et de culture Georges Pompidou, Auteur . - Paris : Centre Pompidou, 2004 . - 59 p. : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. ; 27 cm.
ISBN : 978-2-84426-245-5 : 8 EUR
Langues : Français (fre)
Tags : Art et musique Art vidéo Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 709.040 CEN documentaire CDI Chambray G12391 Disponible Jeux mobiles : entre simplicité graphique et influence des consoles / Brice Dubat / Pyramid NTCV (05/2016) in Etapes (Pyramyd NTCV), 231 (05/2016)
[article]
Titre : Jeux mobiles : entre simplicité graphique et influence des consoles Auteurs : Brice Dubat, Personne interviewée ; Clara Debailly, Intervieweur Editeur : Pyramid NTCV, 05/2016 Article en page(s) : p.158-167 Langues : Français (fre)
in Etapes (Pyramyd NTCV) > 231 (05/2016) . - p.158-167Résumé : Entretien avec Brice Dubat, directeur créatif chez Team TO Games, et enseignant en conception de jeux et en serious games. Questions autour des enjeux de la simplification des applications de jeux sur les deux dernières années, son impact sur les professionnels du secteur, sur l'esthétique, les tendances et les évolutions technologiques. Sélection visuelle de jeux mobiles pour téléphones et tablettes. Tags : jeu vidéo application de l'informatique téléphone mobile art graphique Type : texte imprimé ; documentaire Genre : Article de périodique/Entretien, interview Discipline : Arts appliqués - Communication - Image et son/Graphisme [article] Jeux mobiles : entre simplicité graphique et influence des consoles [texte imprimé] / Brice Dubat, Personne interviewée ; Clara Debailly, Intervieweur . - [S.l.] : Pyramid NTCV, 05/2016 . - p.158-167.
ISSN : 1774-5160
Langues : Français (fre)
in Etapes (Pyramyd NTCV) > 231 (05/2016) . - p.158-167
in Etapes (Pyramyd NTCV) > 231 (05/2016) . - p.158-167Résumé : Entretien avec Brice Dubat, directeur créatif chez Team TO Games, et enseignant en conception de jeux et en serious games. Questions autour des enjeux de la simplification des applications de jeux sur les deux dernières années, son impact sur les professionnels du secteur, sur l'esthétique, les tendances et les évolutions technologiques. Sélection visuelle de jeux mobiles pour téléphones et tablettes. Tags : jeu vidéo application de l'informatique téléphone mobile art graphique Type : texte imprimé ; documentaire Genre : Article de périodique/Entretien, interview Discipline : Arts appliqués - Communication - Image et son/Graphisme Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité * Périodique CDI Chambray 275104 Sorti jusqu'au 31/03/2022 Paysages : du Je au Elle, l'axiologie du regardeur / Jean-Michel Géridan / Pyramid NTCV (05/2016) in Etapes (Pyramyd NTCV), 231 (05/2016)
[article]
Titre : Paysages : du Je au Elle, l'axiologie du regardeur Auteurs : Jean-Michel Géridan, Auteur Editeur : Pyramid NTCV, 05/2016 Article en page(s) : p.144-157 Langues : Français (fre)
in Etapes (Pyramyd NTCV) > 231 (05/2016) . - p.144-157Résumé : Etude du positionnement de la caméra dans les jeux vidéo. Le cadrage change les données de l'environnement perçues par le joueur, le mettant tantôt à la place du héros, et tantôt accompagnateur bienveillant. Cette posture soufflerait au joueur la posture à adopter. Sélection de paysages tirés de différents jeux vidéo, analyse de la posture du joueur. Tags : caméra jeu vidéo paysage : art Type : texte imprimé ; documentaire Genre : Article de périodique Discipline : Arts appliqués - Communication - Image et son/Graphisme [article] Paysages : du Je au Elle, l'axiologie du regardeur [texte imprimé] / Jean-Michel Géridan, Auteur . - [S.l.] : Pyramid NTCV, 05/2016 . - p.144-157.
ISSN : 1774-5160
Langues : Français (fre)
in Etapes (Pyramyd NTCV) > 231 (05/2016) . - p.144-157
in Etapes (Pyramyd NTCV) > 231 (05/2016) . - p.144-157Résumé : Etude du positionnement de la caméra dans les jeux vidéo. Le cadrage change les données de l'environnement perçues par le joueur, le mettant tantôt à la place du héros, et tantôt accompagnateur bienveillant. Cette posture soufflerait au joueur la posture à adopter. Sélection de paysages tirés de différents jeux vidéo, analyse de la posture du joueur. Tags : caméra jeu vidéo paysage : art Type : texte imprimé ; documentaire Genre : Article de périodique Discipline : Arts appliqués - Communication - Image et son/Graphisme Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité * Périodique CDI Chambray 275104 Sorti jusqu'au 31/03/2022 Timelapse : l'anesthésie générale / Gilles Deléris / Pyramid NTCV (09/2016) in Etapes (Pyramyd NTCV), 233 (09/2016)
PermalinkUltima, une histoire du jeu vidéo / Pierre Giner / Pyramid NTCV (05/2016) in Etapes (Pyramyd NTCV), 231 (05/2016)
Permalink